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태크놀로지
옵저버 패턴이란?
옵저버 패턴이란? 객체 사이에 일 대 다의 의존 관계를 정의해두어, 어떤 객체의 상태가 변할때 그 객체에 의존성을 가진 다른 객체들의 그 변화를 통지받고 자동으로 업데이트될 수 있게 만듭니다. 즉 한명의 상태가 변화될때 이로 인해서 변경되어야 할 다른 이벤트들을 수행해야할때 사용됩니다. 업적시스템을 예로들어 구현해보겠습니다. 작동원리 Observer 인터페이스 class Entity; class Observer { public: virtual void OnNotify(int _event, const Entity& data) = 0; public: Observer() = default; virtual ~Observer() = default; }; Observer는 Subject에서 발생하는 이벤트를 기다리..
디자인 패턴
2020. 9. 13. 23:36