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프로젝트 소개 프로젝트 내용: 플레이어 랭킹 관리 프로그램 작성 프로그램 요구사항 STL Container, Iterator, Algorithm을 사용한다. 플레이어는 다른 플레이어와 구분되는 고유ID를 갖는다. 플레이어는 챔피언스리그 / 떼탈출에서 얻은 점수를 멤버변수로 갖는다. 초기화 100,000 명의 플레이어를 생성한다. 랜덤엔진을 사용하여 플레이어의 점수를 생성한다. 게임진행 - 한 번 진행할 때마다 게임 한 시즌이 끝났다고 가정한다. 전체 100,000 플레이어 중 임의의 50,000 명의 플레이어가 떼탈출을 플레이한다. 또 다른 임의의 50,000 명의 플레이어가 챔피언스리그를 플레이한다. 떼탈출에서 획득한 점수는 0~2,905,887,026점 사이의 정규분포값을 갖도록 설정한다. 챔피언스리..
C++
2020. 9. 25. 22:30