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멀티쓰레드 프로그래밍으로 덧셈프로그램 만들기:1-taek-gameprogramming.tistory.com/27?category=889762 멀티쓰레드 프로그래밍으로 덧셈프로그램 만들기 한국산업기술대학교 게임공학부 정내훈 교수님 멀티코어 2주차 강의 멀티쓰레드 프로그래밍에서 중요한사항 올바른 결과가 나와야한다. 싱글 쓰레드보다 성능향상이 커야한다. 실습1 - 여러 쓰 1-taek-gameprogramming.tistory.com 이전 포스팅에서 로컬변수를 사용하여 멀티쓰레드 프로그래밍으로 덧셈프로그램을 만들었었다. 로컬 변수를 사용하지 않는 다른 방법이 있을까? -> 각 쓰레드마다 변수들을 만들어서 쓰레드 종료 후 값들을 더해보자. 방법에 대한 문제발생 쓰레드가 종료하는가? Cache Trashing I..
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한국산업기술대학교 게임공학부 정내훈 교수님 멀티코어 1주차 강의 교재소개 모리스 헐리히, 니르 샤비트 "멀티프로세서 프로그래밍" 한빛미디어, 2009 장점: 멀티프로세서 프로그래밍 기초를 전부 언밀하게 다룸 단점: 알고리즘 위주로 실제 구현과는 차이가 있음 기타: 치명적인 번역오류, 자바를 사용한 구현 좀더 쉬운책 -> 프로그래머가 몰랐던 멀티코어 CPU 이야기 강의의 흐름 1.멀티쓰레드 프로그래밍의 필요성 / 작성시 문제점 2. 논블록킹 알고리즘의 필요성 3. 논블로킹 알고리즘 작성 테크닉 및 실습 4. 정리 및 상용라이브러리 소개 왜 멀티코어 프로그래밍을 하냐? 요즘 멀티코어를 사용하지 않는곳이 없다. 컴퓨터의 종류 직렬 컴퓨터 (Serial computer = Single core computer)..